назад
3320

Психология Gamdom VR

В первую очередь, нужно определиться - действительно ли вашей игре нужна виртуальная реальность? Gamdom Помните бум 3D, который встраивали в каждый чайник? Использовать технологии нужно там, где они будут уместны.

В каком случае будет Gamdom уместен VR?

Задача виртуальной реальности - заставить вас почувствовать себя в другом мире. Эффект присутствия - это важнейшее определение Gamdom VR.

Среди популярных игр, отлично подходящих для VR будут игры с видом от первого лица, или те, в которых потенциально его можно достичь. Например Assasin's Creed, God Gamdom of War, Read Dead Redemption 2, Resident Evil.

Эффект Gamdom присутствия

Без чувства, что вы оказались в каком-то другом месте игра останется обычной интерактивной трёхмерной средой, а не настоящей VR-средой – даже если в неё вложены миллионы.

При наличии эффекта присутствия игрок будет демонстрировать естественные реакции и эмоции. На высоком обрыве вы испытаете страх высоты. Если вам бросят виртуальный мяч, вы попытаетесь поймать его. Если нарисованный человек спасёт вас от неминуемой смерти, вы ему улыбнётесь. Удивительно!

Главный враг Gamdom

Для виртуальной реальности враг номер один – это задержки и лаги. Если после поворота головы изображение меняется через целую секунду, мозг не воспримет это как реальность. Более того, у вас может начаться Gamdom тошнота.

В случае со стереоизображением нужно учитывать, что игра потребует обработки двух картинок одновременно. Будучи разработчиком, вы не можете ничего Gamdom поделать с задержками ввода и дисплея, но вы должны обеспечить высокую производительность игры!

Масштаб 1 Gamdom к 1

Масштаб игрового мира должен быть реальным. Камера должна располагаться на высоте, соответствующей нормальному человеческому росту.

Самый простой способ добиться реального масштаба: единица длины в виртуальном мире должна соответствовать реальной — 1 виртуальный метр равен 1 метру реальному. Поле зрения должно идеально совпадать с углами обзора вашего дисплея. В идеальном виртуальном мире расстояние между глазами должно быть подсчитано с высокой точностью. Мозг будет обрабатывать все эти сигналы; вы можете не добиться эффекта присутствия или он будет нестабильным – Gamdom к тому же пользователи могут почувствовать тошноту – если строго не следовать этому правилу.

Изучите возможности вашей Gamdom аппаратуры

Ознакомьтесь с возможностями отслеживания: позволяет ли устройство отслеживать смещения или только повороты? Способен ли датчик сообщать Gamdom данные позиционирования и в каких пределах? Какова его точность? Когда данные отслеживания перестают быть полезными? Ознакомьтесь с полем зрения: следуя совету о масштабе, вы не должны искажать виртуальное поле зрения. При узком поле зрения пользователь будет вынужден чаще мотать головой и рискнёт пропустить важные события на периферии. Ознакомьтесь с разрешением: если пользователь должен прочитать текст, придётся размещать его ближе перед глазами. Как и с разработкой под Android, ваша игра в итоге будет запускаться на большом количестве разных устройств. Вскоре нас может ожидать война множества платформ с разными характеристиками.

Плохие привычки Gamdom

У многих заядлых игроков есть плохие привычки: надев шлем, они будут сидеть ровно, будто перед телевизором. Те же, кто играет редко, сразу начнут оглядываться по сторонам. Игроков нужно отучать от сегодняшних игровых ограничений. В обучающих миссиях нужно мотивировать игрока оглядываться вокруг и двигать руками. Игра должна извлекать из этого пользу. Gamdom

Отличный способ заставить игрока исследовать местность: он берёт свечу и идёт в темноту, двигая и поджигая некоторые объекты Gamdom при решении головоломок.

Реалистичные головоломки Gamdom

Вспомните ситуации из жизни, и используйте их для увеличения эффекта присутствия. Например, вспомнить номер одной из комнаты гостиницы, или выбрать улики, которые вы могли видеть Gamdom мельком.

Доверьте подбор оборудования и разработку игры интерактивной лаборатории Singularity Labи наслаждайтесь высокотехнологичным Gamdom решением по выгодной цене.